Descriptiondu produit : Le Tour du Monde en 80 Jours. 2 octobre 1872. Le gentleman Phileas Fogg soutient devant ses collègues du Reform Club qu'il est possible de réaliser le tour du monde en seulement 80 jours. Par une
Lejeu consiste à faire exécuter « le tour du monde en 80 jours » par les héros de Jules VERNE, FOGG et PASSEPARTOUT, en s’efforçant de les faire arriver ensemble aux principales étapes de leur voyage. Le déplacement de ces personnages tout au long des 80 cases du circuit est réglé exclusivement par les tickets de voyage couplés.
Levoyage de Fogg et de son serviteur Passepartout commence en Angleterre. Il partira ensuite en France, en Egypte, en Inde, en Chine, au Japon, en Amérique, et dans d'autres pays. Phileas Fogg a parié qu'il pourrait faire le tour du monde d'ouest en est en 80 jours. Il devra affronter de nombreux dangers en chemin.
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Enigmes& Objets Cachés : Le Tour du Monde en 80 Jours : retrouvez toutes les informations et actualités du jeu sur tous ses supports. Enigmes & Objets Cachés :
Titredu jeu: Enigmes & Objets Cachés : Le Tour du Monde en 80 Jours II : Plus produit - Des décors photos-réalistes à couper le souffle - Les aventures de Jules Verne pour la première fois en 3D - Une paire de lunettes 3D fournie avec le jeu pour profiter pleinement des nouvelles fonctionnalités ! Description du produit
YwLj. Test Le Tour Du Monde En 80 Jours Publié le 09/09/2004 à 1800 Partager Dinowan - Journaliste Alors que j'étais à peine au courant de la sortie prochaine d'une nouvelle adaptation cinéma du Tour Du Monde en 80 Jours, voilà qu'il me tombe sur les bras la version GBA de la chose. Un jeu qui repousse les limites de la vacuité. D'ailleurs si l'énergie du vide existe vraiment, c'est un soleil que j'ai au creux de la main. Je vous avouerais qu'apprendre que le Tour Du Monde en 80 Jours allait être adapté au cinéma avec Jackie Chan dans le rôle de Passepartout, ça m'a passablement heurté la sensibilité là où ça fait mal, d'autant que je l'aie à fleur de peau moi la sensibilité si, si. Entre le roman de Jules Vernes et le dessin animé de notre enfance, il va être difficile de faire une place à ce film rempli de ninjas, enfin si on se fie au jeu en tout cas. Hey salut toi euh... le ninja parisien. Le Tour Du Monde En 80 Jours c'est une sorte d'épreuve, de challenge ou de démonstration de force visant à prouver que oui, on peut faire un jeu vide. Ce qui fait au moins un point commun avec les héros du livre/dessin animé/film le goût du challenge. C'est bien sûr Passepartout que l'on incarnera dans ce jeu plus ou moins de plates-formes/action. En fait, on commence un niveau par une discussion entre Philéas, Passepartout et Monique ben oui il faut toujours une fille. Chaque personnage étant représenté par une photo digitalisée des acteurs, toujours la même d'ailleurs, quelle que soit la situation bravo, ça aide à rendre les choses crédibles tout ça pour dire que "mince, Passepartout, nous avons perdu nos bagages, va les chercher et tue donc ces ninjas de la mort en passant". Ah oui il y a des ninjas, mais alors me demandez pas ce qu'ils foutent là, on ne rancarde jamais sur l'histoire dans le jeu. Donc nous voilà partis dans un niveau que l'on devra traverser en lattant des ninjas ou des trappeurs ou des gardes indiens armés de cimeterres et tout un tas d'autres ennemis du genre, sachant que pour chaque niveau, on trouvera un modèle d'adversaire, bravo pour l'imagination et la diversité donc. Ah bravo, le seul truc que tout le monde sait déjà et c'est le seul que le jeu explique. Mais ce n'est pas encore le pire. Le père Passepartout ne semble pas très adroit de ses pieds et de ses mains. Ainsi il n'est capable de donner que 3 ou 4 malheureux coups. Un coup de pied, de poing ou un uppercut. Ah ben tiens, c'est que plus ça va plus il est passionnant ce petit jeu dans lequel on tape ad nauseam sur des ennemis clonés avec 3 attaques différentes. Au moins, a-t-on un objectif précis à accomplir ? Et bien, on sait juste qu'on doit vaguement traverser le niveau, mais alors pourquoi, ça, c'est un mystère un peu comme la présence des ninjas d'ailleurs. Enfin il y a tout de même une chose qu'on sait, c'est que pour passer d'un niveau à un autre, il faut avoir collecté 4 symboles chinois qui feront augmenter la barre de vie... enfin ceci dit je réalise que je n'ai toujours pas compris pourquoi il était obligatoire de les avoir collectés pour avancer... Encore un truc qui sort de nulle part et qui n'a aucun sens. On avance à la vitesse d'une montgolfière nucléaire. Finalement, voilà à quoi se résume Le Tour Du Monde en 80 Jours traverser des niveaux fades en ramassant des bidules bleus et en mettant des coups limités à des ennemis insipides. Ah et aussi à se suspendre par accident à des rebords. Je dis ça parce que les développeurs ont eut la bonne idée de ne pas prévoir une touche pour s'accroupir alors que le flip gauche est inutilisé, enfin je dis ça, j'y connais rien moi, il doit y avoir une raison à tout ça, peut-être un bouton de secours en cas de crevaison du flip droit ?. Du coup, lorsqu'on est sur une plate-forme et qu'on veut se baisser simplement pour éviter un coup, ben au lieu de s'accroupir on se suspend au rebord comme une chaussette new yorkaise sur une cheminée américaine à Noël. Bon là, je vous présente ça avec un certain lyrisme mais en vérité ça donne lieu à des exultations bien moins poétiques. En bref, en conclusion, in fine, en définitive et en un mot comme en huit pour en finir, cette adaptation GBA du Tour Du Monde en 80 Jours n'a pas dû demander un gros effort de développement vu qu'on n'y trouve rien, si ce n'est un ennui notesGraphismes 9 /20 La 2D n'est pas vraiment soignée, les personnages sont grossiers et surtout peu animés. Les décors sont fades et vides. Jouabilité 6 /20 Offrir un gameplay aussi inconséquent, ça peut mériter les honneurs. On traverse les niveaux en tapant comme un idiot, voire parfois en sautant au-dessus des ennemis sans même avoir à se battre, tout ça uniquement pour atteindre l'autre côté en collectant 4 bidules. On pourrait jouer les yeux fermés. Durée de vie 12 /20 La traversée des tableaux ne pose guère de problème même s'il arrive qu'on refasse certains passages une ou deux fois. On atteint vite la fin du soft. Bande son 8 /20 Un seul thème qui tourne en boucle pendant tout le jeu !! il a beau être assez bon on ne le supporte plus au bout de la troisième écoute. Le effets sont navrants de platitude. Scénario /A ce niveau, on ne peut même plus dire que le jeu est primaire. Le panel de mouvements est ultra limité, l'action parfaitement inintéressante et rarement on aura vu un jeu d'action se montrer aussi creux sur GBA. On ne peut même pas se captiver pour l'histoire à laquelle on ne comprend rien puisque le jeu ne s'explique jamais. Tout ce qu'on sait, c'est qu'on doit traverser le niveau et qu'un chimpanzé pourrait le faire sans trop de difficultés. Même un chimpanzé de la rédaction63 L'avis des lecteurs 1 Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu ! PreviewLies of P est-il le digne héritier de Bloodborne ? On y a joué ! Il y a 22 heures PreviewSplatoon 3 On a joué au jeu multi de la Nintendo Switch ! Nos impressions 24 août, 1500 PreviewDead Island 2 Retour sanglant pour ce jeu de zombies attendu depuis 8 ans 24 août, 0805 1 Hogwarts Legacy l'Héritage de Poudlard 4ème trimestre 2022 2 God of War Ragnarok 09 nov. 2022 3 FIFA 23 30 sept. 2022
Le Tour du Monde en 80 jours est encore un très beau jeu de Ravensburger. Vous jouez à être Phileas Fogg, qui doit faire le tour du monde en 80 jours, en utilisant tous les moyens de transport possibles. Chacun joue à l'aide de cartes qui permettent d'avancer à dos d'éléphant, en train, etc. Les vents capricieux vous autorisent tel ou tel moyen de transport, et il faut gérer des embûches en route. Vous risquez en particulier d'être arrêté par le détective Fix. À vous de jouer !
€$£ Libreria Artgil Francia Membro ILAB-LILA Anno pubblicazione 1970 Soggetti Letteratura per ragazzi Peso di spedizione 750 g Note Bibliografiche Hachette, vers 1950. Emboitage in-4 cartonné illustré contenant le livre de format in-8 plein cartonnage éditeur sous jaquette illustrée + le jeu. Collection Le livre jeu. Manque la montre et le jeu de cartes pour le jeu, sinon bon état Tempi e Costi di spedizione Seleziona la tua nazione Costi per spedizioni in Italia Tipologia Tempo di consegna Costi Contrassegno Express Consegna in 2 - 3 giorni lavorativi 19,80 € No Standard Consegna in 7 - 15 giorni lavorativi 19,90 € No Informazioni aggiuntive Tempi di consegna Calcolati a partire dalla conferma di disponibilità da parte del libraio. Contrassegno è possibile pagare in Contrassegno solo se tutte le librerie nel Carrello accettano tale metodo. Oneri doganali Se il tuo ordine dovesse essere controllato in dogana, si potrebbero verificare dei ritardi nella consegna. Se richiesti, gli eventuali oneri doganali saranno a tuo carico. Disponibili 1 Parla con il libraio Aggiungi al carrelloVai al carrello Tempi e Costi di spedizione Aggiungi alla wishlist
Home page Search by criteria VERNE Jules - Le livre jeu. Le tour du monde en... Hachette Hachette, vers 1950. Emboitage in-4 cartonné illustré contenant le livre de format in-8 plein cartonnage éditeur sous jaquette illustrée + le jeu. Collection Le livre jeu. Manque la montre et le jeu de cartes pour le jeu, sinon bon état Reference 165680 Toutes les expéditions sont faites en suivi au-dessus de 25 euros. Expédition quotidienne pour les envois simples, suivis, recommandés ou Colissimo. € € Bookseller's contact details Librairie Gil - Artgil SARL Catherine et Caroline Gil24 Bld Denys Puech12000 Rodez France artgillibrairie 05 65 42 95 21 Contact bookseller Payment mode Sale conditions Conformes aux usages de la librairie ancienne. Les prix sont nets. Frais de port en sus. Emballage gratuit. Les livres sont expédiés après réception du règlement en colis poste ou recommandé. The item was added to your cart You have just added - There are/is 0 items in your cart. Total € without shipping fees What can I do with a user account ? What can I do with a user account ? All your searches are memorised in your history which allows you to find and redo anterior searches. You may manage a list of your favourite, regular searches. Your preferences language, search parameters, etc. are memorised. You may send your search results on your e-mail address without having to fill in each time you need it. Get in touch with booksellers, order books and see previous orders. Publish Events related to books. And much more that you will discover browsing Livre Rare Book !
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le tour du monde en 80 jours jeu